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STOPKILLME

NIV. 44
Usec

PMC

Heures
339
Raids
222
Survie
78,8 %
K/D
2,46
Éliminations
1 248
Élim. de PMC
69
Morts
28
Plus longue série
23
Scav
Raids
19
Survie
89,5 %
Éliminations
1toutes cibles
Élim. de PMC
1

Progression de la saison

Passe de combat20 / 53
Récompenses saisonnières4 / 5

Modificateurs saisonniers

Hercules -5
Force et Endurance au niv. 15 au départ
Prodigy -5
Gain d’XP de compétences +30 %
Youth -5
Énergie baisse 20 % moins vite · Endurance des membres +10
Allergic +3
Allergie à 3 vivres/soins aléatoires
Osteoporosis +3
Risque de fracture +25 % · Dégâts de chute +20 %
Hemophilia +2
Risque d’hémorragie +25 %
Polydipsia +2
Hydratation baisse 15 % plus vite
Well That Hurt! +2
Soins : +25 % de ressource consommée
Dr. Jekyll +1
Plaie fraîche dure tout le raid
Third Leg +1
Vitesse de déplacement −1 % · Prix de La Toubib −5 %
Unlucky +1
Malchance aux conséquences terribles

Brise-glace0 / 4

Briser la glace—
Part of the Ship, Part of the Crew—
Hissez-haut, matelots—
Qui ose gagne—

Fins de l’histoire0 / 4

Survivant—
Sombré—
Débiteur—
Sauveur—

SuccèsSaison4 / 14Total23 / 128

Compétences

Fabrication51
Endurance28
Force26
Métabolisme24
Charisme15
Gestion de la planque14
Fusil de précision14
Fouille13
Perception12
Attention12
Mouvements furtifs10
Santé10

Équipement

Oreillette
Casque
Masque
Lunettes
Brassard
DEADSKUL
Gilet pare-balles
Gilet tactique
En bandoulière
Étui
Dans le dos
Fourreau
Sac à dos