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NA2SIK

NIV. 6
Bear

PMC

Heures
864,3
Raids
6
Survie
50,0 %
K/D
0,67
Éliminations
8
Élim. de PMC
2
Morts
3
Plus longue série
2

Progression de la saison

Passe de combat2 / 53
Récompenses saisonnières0 / 5

Modificateurs saisonniers

Kappa Protocol -12
Conteneur Kappa d’emblée
Hercules -5
Force et Endurance au niv. 15 au départ
Marathon Runner -3
Endurance des membres : usure −20 %
Polyphagia -2
Énergie baisse 20 % moins vite
No Flea Market +10
Marché aux puces désactivé
Osteoporosis +3
Risque de fracture +25 % · Dégâts de chute +20 %
Hemophilia +2
Risque d’hémorragie +25 %
Polydipsia +2
Hydratation baisse 15 % plus vite
Well That Hurt! +2
Soins : +25 % de ressource consommée
Dr. Jekyll +1
Plaie fraîche dure tout le raid
Third Leg +1
Vitesse de déplacement −1 % · Prix de La Toubib −5 %
Unlucky +1
Malchance aux conséquences terribles

Brise-glace0 / 4

Briser la glace—
Part of the Ship, Part of the Crew—
Hissez-haut, matelots—
Qui ose gagne—

Fins de l’histoire0 / 4

Survivant—
Sombré—
Débiteur—
Sauveur—

SuccèsSaison0 / 14Total2 / 128

Compétences

Fabrication51
Endurance16
Force16
Métabolisme2
Fouille1
Perception1
Attention1
Gestion de la planque1
Charisme1
Santé1
Résistance au stress1
Fusil d'assaut1