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TOTTEMAN

NIV. 22
UsecUnheard

PMC

Heures
17 999,2
Raids
48
Survie
37,5 %
K/D
0,41
Éliminations
86
Élim. de PMC
12
Morts
29
Plus longue série
4
Scav
Raids
5
Survie
60,0 %
Éliminations
0toutes cibles
Élim. de PMC
0

Progression de la saison

Passe de combat42 / 53
Récompenses saisonnières0 / 5

Modificateurs saisonniers

Kappa Protocol -12
Conteneur Kappa d’emblée
Bushborne -5
Végétation : bruit et ralentissement −75 %
Hercules -5
Force et Endurance au niv. 15 au départ
Safecracker -5
Clés : 25 % de chances de ne pas s’user
Marathon Runner -3
Endurance des membres : usure −20 %
Diet -2
Vivres : −50 % de ressource consommée
Hypodipsia -2
Hydratation baisse 20 % moins vite
Juice Time -2
Jus de fruits : antidouleur (60 s)
The Tarkov Shooter -2
Fusils à verrou : progression ×2 · Fusils à verrou : départ au niv. 25
Lucky -1
Audentes fortuna iuvat !
Street Tax -1
Racket hebdo versé par les Scavs
Incompetent +10
Compétences : progression −25 % · Compétences plafonnées au niv. 30
No Flea Market +10
Marché aux puces désactivé
Broken Secure Container +6
Conteneur sécurisé : objets de valeur
Allergic +3
Allergie à 3 vivres/soins aléatoires
Osteoporosis +3
Risque de fracture +25 % · Dégâts de chute +20 %
Chronic Fatigue Syndrome +2
Énergie baisse 20 % plus vite
Hemophilia +2
Risque d’hémorragie +25 %
Personality Vacuum +2
Charisme bloqué · Prix des marchands +20 %
Well That Hurt! +2
Soins : +25 % de ressource consommée
Dr. Jekyll +1
Plaie fraîche dure tout le raid

Brise-glace0 / 4

Briser la glace—
Part of the Ship, Part of the Crew—
Hissez-haut, matelots—
Qui ose gagne—

Fins de l’histoire0 / 4

Survivant—
Sombré—
Débiteur—
Sauveur—

SuccèsSaison0 / 14Total3 / 128

Compétences

Fabrication51
Fusil de précision26
Endurance19
Force17
Métabolisme5
Entrainement visée5
Attention5
Vitalité5
Gestion de la planque5
Fusil d'assaut4
Perception4
Pistolet4

Équipement

Oreillette
Casque
Masque
Lunettes
Brassard
Unheard
Gilet pare-balles
Gilet tactique
En bandoulière
Étui
Dans le dos
Fourreau
Sac à dos