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RIPPK

NIV. 14
UsecUnheard

PMC

Heures
4 096
Raids
31
Survie
32,3 %
K/D
0,88
Éliminations
64
Élim. de PMC
14
Morts
16
Plus longue série
4

Progression de la saison

Passe de combat1 / 53
Récompenses saisonnières0 / 5

Modificateurs saisonniers

Kappa Protocol -12
Conteneur Kappa d’emblée
Hercules -5
Force et Endurance au niv. 15 au départ
Youth -5
Énergie baisse 20 % moins vite · Endurance des membres +10
Marathon Runner -3
Endurance des membres : usure −20 %
Sturdy Bones -3
Risque de fracture −25 % · Dégâts de chute −20 %
Hypodipsia -2
Hydratation baisse 20 % moins vite
Incompetent +10
Compétences : progression −25 % · Compétences plafonnées au niv. 30
No Flea Market +10
Marché aux puces désactivé
Broken Secure Container +6
Conteneur sécurisé : objets de valeur
Hemophilia +2
Risque d’hémorragie +25 %
Personality Vacuum +2
Charisme bloqué · Prix des marchands +20 %

Brise-glace0 / 4

Briser la glace—
Part of the Ship, Part of the Crew—
Hissez-haut, matelots—
Qui ose gagne—

Fins de l’histoire0 / 4

Survivant—
Sombré—
Débiteur—
Sauveur—

SuccèsSaison0 / 14Total11 / 128

Compétences

Fabrication51
Endurance16
Force16
Gestion de la planque4
Attention4
Pistolet4
Fusil de précision4
Entretien des armes4
Perception2
Fouille2
Métabolisme2
Mouvements furtifs2