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RIPPK
UsecUnheardDernière activité 2026-08-07
PMC
Heures#7 773
4 096
Raids#34 045
31
Survie#33 592
32,3 %
K/D#21 449
0,88
Éliminations#34 725
64
Élim. de PMC#32 325
14
Morts
16
Plus longue série#31 725
4
Progression de la saison
Passe de combat1 / 53
Récompenses saisonnières0 / 5
Modificateurs saisonniers
Kappa Protocol -12
Conteneur Kappa d’emblée
Hercules -5
Force et Endurance au niv. 15 au départ
Youth -5
Énergie baisse 20 % moins vite · Endurance des membres +10
Marathon Runner -3
Endurance des membres : usure −20 %
Sturdy Bones -3
Risque de fracture −25 % · Dégâts de chute −20 %
Hypodipsia -2
Hydratation baisse 20 % moins vite
Incompetent +10
Compétences : progression −25 % · Compétences plafonnées au niv. 30
No Flea Market +10
Marché aux puces désactivé
Broken Secure Container +6
Conteneur sécurisé : objets de valeur
Hemophilia +2
Risque d’hémorragie +25 %
Personality Vacuum +2
Charisme bloqué · Prix des marchands +20 %
Brise-glace0 / 4
Fins de l’histoire0 / 4
SuccèsSaison0 / 14#26 876Total11 / 128#22 556
Compétences
Fabrication51
Endurancetop 57 %16
Forcetop 60 %16
Gestion de la planquetop 87 %4
Attentiontop 87 %4
Pistolettop 62 %4
Fusil de précisiontop 69 %4
Entretien des armestop 58 %4
Perceptiontop 87 %2
Fouilletop 87 %2
Métabolismetop 89 %2
Mouvements furtifstop 70 %2
Fusil d'assauttop 84 %2
Santé1
Entrainement visée1
Vitalité1
Résistance au stress1
Pistolet-mitrailleur1
Entrainement chargeur1
Fusil-mitrailleur1
Chirurgie1
Arme de jet1
Gilets pare-balles légers1
Gilets pare-balles lourds1
Immunité1
Intelligence1
BotSound1
Revolver1
Fusil1
Mitrailleuse1
Lance-roquettes1
Lance-grenades monté1
Arme de mêlée1
DMR1
Résolution d'incidents1