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APAPLIMRU
UsecEODDernière activité il y a 5 j
PMC
Heures#15 742
2 693,4
Raids#8 428
433
Survie#17 475
52,0 %
K/D#27 709
0,69
Éliminations#6 910
1 695
Élim. de PMC#13 994
123
Morts
177
Plus longue série#10 475
11
Scav
Raids
44
Survie
86,4 %
Éliminations
2toutes cibles
Élim. de PMC#15 788
2
Ligue7 / 7en progression#1 116En baisse de 16 places sur la dernière journée parmi les joueurs présents au classement les deux jours (avant : #637).
Ligue la plus hauteVII · Conductor
XP cette semaine+0−3 254 735 XP par rapport à la semaine 8 (+3 254 735)
Progression de la saison
Passe de combat53 / 53
Récompenses saisonnières2 / 5
Modificateurs saisonniers
Youth -5
Énergie baisse 20 % moins vite · Endurance des membres +10
Marathon Runner -3
Endurance des membres : usure −20 %
Lucky -1
Audentes fortuna iuvat !
Street Tax -1
Racket hebdo versé par les Scavs
Osteoporosis +3
Risque de fracture +25 % · Dégâts de chute +20 %
Hemophilia +2
Risque d’hémorragie +25 %
Polydipsia +2
Hydratation baisse 15 % plus vite
Well That Hurt! +2
Soins : +25 % de ressource consommée
Third Leg +1
Vitesse de déplacement −1 % · Prix de La Toubib −5 %
Brise-glace0 / 4
Fins de l’histoire0 / 4
SuccèsSaison4 / 14#5 990Total27 / 131#7 301
Compétences
Fabrication51
Métabolismetop 18 %48en progression
Charismetop 10 %31en progression
Endurancetop 21 %26en progression
Fouilletop 15 %26en progression
Forcetop 32 %24en progression
Attentiontop 21 %22en progression
Santétop 14 %21en progression
Fusiltop 5 %21en progression
Gestion de la planquetop 20 %20
Perceptiontop 23 %19en progression
Mouvements furtifstop 11 %19en progression
Entrainement viséetop 16 %16en progression
Chirurgietop 12 %16en progression
Résistance au stresstop 16 %15en progression
Entrainement chargeurtop 17 %15en progression
Intelligencetop 9 %14en progression
Fusil d'assauttop 22 %13en progression
Vitalitétop 20 %12en progression
Fusil de précisiontop 29 %12
Pistolettop 13 %10en progression
Pistolet-mitrailleurtop 25 %9en progression
Fusil-mitrailleurtop 16 %8
Entretien des armestop 13 %8en progression
Immunitétop 15 %7en progression
Résolution d'incidentstop 26 %6
Gilets pare-balles lourdstop 20 %6en progression
Gilets pare-balles légerstop 25 %5
DMRtop 33 %5en progression
Revolvertop 17 %5
Mitrailleusetop 19 %5
Arme de mêléetop 7 %4en progression
Arme de jettop 42 %4
BotSound1
Lance-roquettes1
Lance-grenades monté1
Équipement
Oreillette
Casque
Masque
Lunettes
Brassard
Gilet pare-balles
Gilet tactique
En bandoulière
Étui
Dans le dos
Fourreau
95/95M-2Sac à dos