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DWAERF

NIV. 12
Usec

PMC

Heures
10,7
Raids
27
Survie
85,2 %
K/D
1,50
Éliminations
160
Élim. de PMC
6
Morts
4
Plus longue série
8

Progression de la saison

Passe de combat0 / 53
Récompenses saisonnières0 / 5

Modificateurs saisonniers

Hercules -5
Force et Endurance au niv. 15 au départ
Youth -5
Énergie baisse 20 % moins vite · Endurance des membres +10
Marathon Runner -3
Endurance des membres : usure −20 %
Sturdy Bones -3
Risque de fracture −25 % · Dégâts de chute −20 %
Diet -2
Vivres : −50 % de ressource consommée
Lucky -1
Audentes fortuna iuvat !
No Flea Market +10
Marché aux puces désactivé
Broken Secure Container +6
Conteneur sécurisé : objets de valeur
Hemophilia +2
Risque d’hémorragie +25 %
Third Leg +1
Vitesse de déplacement −1 % · Prix de La Toubib −5 %

Brise-glace0 / 4

Briser la glace—
Part of the Ship, Part of the Crew—
Hissez-haut, matelots—
Qui ose gagne—

Fins de l’histoire0 / 4

Survivant—
Sombré—
Débiteur—
Sauveur—

SuccèsSaison0 / 14Total2 / 128

Compétences

Fabrication51
Force17
Endurance16
Métabolisme4
Perception3
Fouille3
Charisme2
Attention2
Santé2
Fusil d'assaut2
Entrainement visée2
Entrainement chargeur1

Équipement

Oreillette
ComTac2
Casque
DA Bastion
Masque
Lunettes
Brassard
Gilet pare-balles
Gilet tactique
LV-119
En bandoulière
96/97M4A1
Étui
100/100M1911A1
Dans le dos
Fourreau
90/90SP-8
Sac à dos
2 Day Assault